Shaman King: The Third

Объявление

В ИГРУ СРОЧНО НУЖНЫ: Йо, Рен, Рю, Хоро, Чоколав, Марко, Сати и др. Просматривайте список ролей.

15.06.2016
А вот и новые эпизоды поспели! Не забывайте проверять тему Кусочки сюжета, чтобы не пропустить свой квест и своевременно начать игру. Вдохновения на посты, шаманы, и сил на сдачу последних экзаменов!

07.06.2016 Свеженькие квесты совсем скоро~
А всем нуждающимся - СИЛ НА ЭКЗАМЕНАХ! Мы в вас верим, ведь вы - наши шаманы!
Неоднозначная новость: отныне прием духов признан закрытым. Если на то есть желание, в игре за шамана вы можете уделять духу особое внимание. Самостоятельно же таковые попросту немощны.

31.05.2016 Таблица активистов претерпела некоторые изменения. В очередной раз порадуемся за игроков, радующих нас своей стабильной игрой, и поздравил новичка, уже ставшего полноценным членом нашей шаманской семьи, с заслуженным попаданием в четвёртую вкладку нашей таблицы!

Наследие Трех Турниров.
Июль - Август 1999, штат Иллинойс.

Нынче Чикаго непривычно обогатился шаманами. Небезосновательно: идет последняя пора, в которую потенциальные участники могут столкнуться с представителем племени Патч за право обладать мобильным оракулом и быть частью судьбостроения будущего мира. На фоне массовой взволнованности и даже истерии различного рода сект выросло не меньше, чем в пагубный финансовый кризис. Помимо необходимых испытаний и боев, некоторые шаманы уже усложняют быт друг друга. Неуверенные и недостаточно сильные сразу стараются убрать конкурентов. Либо утвердиться омыванием чужой кровью перед колеблющимися последователями, дабы те уверовали, а новые – примкнули.
Победитель Конкурса "Из каждого чайника":
"Бурно, неистово, канонично", "написано хорошо", "пикантный привкус к шаблонной ненависти", "это ценно и как для обожателя Линды" - это все про увесистую и признанную большинством работу вот этой прекрасной девы! Мнения были различны, работы сильные, однако выбор сделан. И это очень хорошая планка для следующих работ.
Мы от всей души желаем Мине сохранять свой творческий потенциал. Не стать в будущем жертвой шаблонов и творческого кризиса, что очень важно для творца.
Герои нашего времени

Гордость Shaman King: The Third, наши самые активные постописцы и те, кто помогает неигровым темам не покрыться пылью.


Партнеры
Кроссовер по аниме
Pokemon: Amazing World

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Shaman King: The Third » Партнеры и заявки » Mass Effect: From Ashes


Mass Effect: From Ashes

Сообщений 1 страница 30 из 50

1

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0503/h_1336029785_6005917_f4c2eb5ad6.png

Приглашаем посетить Вас Mass Effect: from Ashes. Наша ролевая игра основана на компьютерной одноименной. Попадите в прекрасный мир космоса, где каждое Ваше решение не останется без внимания. Отбейте Галактику у мерзких захватчиков или встаньте на их сторону, поддавшись пустым обещаниям. Здесь Вы можете стать тем, кем захотите. Грабить корабли и захватывать планеты, ловить преступников и изведывать неизвестные планеты и технологии... Mass Effect - игра, которая когда-то перевернула жизнь многих, мы перевернем Вашу жизнь еще раз!
Сюжет | Список персонажей | FAQ | Правила | Акции

Тип игры: эпизодический.
Рейтинг игры: NC-21, разрешены сцены насилия, драк и эротического характера в подробном описании.

0

2

0

3

ДЖЕЙМС ВЕГА

http://s6.uploads.ru/3nlaF.png

КОМАНДА НОРМАНДИИ ЖДЕТ ТЕБЯ!

0

4

http://s7.uploads.ru/nIlrM.png

Кубок Терума

Тип квеста: сюжетный
Сюжет: Каждые три года на Теруме проводится соревнование - все желающие могут проверить свои навыки, скорость, реакцию и другие полезные качества в борьбе за Кубок Терума. Победить в нем - престижно в кругах любителей такого спорта. К тому же, призеры получают хорошее денежное вознаграждение.
Мероприятие законно, за безопасностью строго следят, хотя несчастные случаи в ходе соревнования порой случаются - задания, которые приходится выполнять участникам, довольно опасные и сложные. Впрочем, все знают, на что идут.
Этапов - три, а заканчивается мероприятие всегда стандартно - вручением кубка и приза.  Но вот на этот раз...
Место действия: Терум
Требующиеся роли: все, кто захочет принять участие в соревновании.

http://s2.uploads.ru/14pMe.png
Тип квеста: сюжетный
Место действия: Земля.
Время: 6 декабря 2186 года
Сюжет
Отряду Альянса нужно подобрать на челноке группу выживших гражданских, которые скрылись от атаки жнецов в небольшом магазинчике. Отряду нужно довезти гражданских до убежища и не привести за собой хвост. К сожалению, на подлете к магазину челнок сбивает один из жнецов (вот такой), что затрудняет доставку к пункту назначения.
Требующиеся персонажи: Альянс, возможно наемники или сочувствующие. + могут быть гражданские.

http://s3.uploads.ru/XNRt7.jpg

Потерянный рай

Тип квеста: сюжетный
Описание: Существует ли рай? До некоторых пор обитателям небольшой агарной колонии, расположенной на планете Астерия, казалось, что существует. Ведь они сами его создали. Роскошные зеленые сады, практически полностью искорененная преступность, самоуправление, отсутствие коррупции и даже безопасность. В свое время жители вложили немало средств в оборону Рая, и нападения пиратов им были не страшны. К сожалению, даже наличие маленькой армии не могло спасти колонию от Жнецов. В считанные часы Рай был практически стерт с лица планеты, большинство жителей оказались либо убиты, либо захвачены, а выжившим счастливчикам предстоит по пустыне добраться до столицы Астерии – Мертвого Воздуха. По счастью, удалось спасти кое-какой наземный транспорт. Но в борьбе за свою жизнь некогда дружелюбные мирные обыватели зачастую превращаются в голодных волков.
Место действия: Центр Аида, Астерия, колония "Рай".
Дата:
Дополнительно: Несчастья, лишения, возможны ранения и травмы. Если броситесь с голой грудью на пулемет, то гарантированная смерть.
Требующиеся роли: Все, кто мог оказаться в колонии.

0

5

http://s6.uploads.ru/Cuh72.png

0

6

Вас приветствует командир фрегата "Элизиум". Мы - команда, состоящая из наемников, охотников за головами и преступников. Но работаем на Альянс, потому что нас вынудили. В 2185 году мы были пойманы Альянсом и нам дали выбор: либо мы работаем на них, либо нас всех рассаживают по тюрьмам. Выбор был очевиден. Вот уже несколько месяцев мы работаем на Альянс выполняя задания на которые обычный отряд официально не пошлешь. Мы выполняем грязную работу - убиваем неугодных Альянсу, устраняем ошибки других отрядов, а иногда нам приходится даже кого-то спасать, когда совсем рук не хватает. Официально мы не существуем, если случится так, что команду раскроют и в чем-то заподозрят, то Альянс бросит нас. Они не станут прикрывать наши спины и говорить, что мы принадлежим к этой организации. Официально это действительно не так.
Помимо работы от Альянса мы также можем заниматься наемничеством - если свободное время позволяет.
-----------------------------------------------------------------
Для своей команды я запланировала несколько сюжетных квестов, которые будут происходить во время войны со жнецами. Мы станем оборонять колонию на Терра Нове. Также в моей копилке квестов есть и те, которые происходят в прошлом (ме1, ме2). Персонажи в команде будут обеспечены игрой в сюжетных квестах, да и в личных тоже я вряд ли вам дам скучать. Связаться со мной можно либо с помощью гостевой, либо написать в лс. Также моя аська указана в таблице форума.
Также о команде можно почитать тут: Организации и команды

http://s3.uploads.ru/0t7vd.gif

1. Имя персонажа: Jeson Todd [Джейсон Тодд]
2. Краткая информация:
возраст: 37 лет
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Джейсон родился на Земле. Он вел достаточно непримечательную жизнь - учился в институте, а после а академии полицейских, где его учили на детектива. Он мечтал расследовать преступления, как в фильмах, на которых паренек вырос. Уже после окончания института он отправился на Цитадель, так как на Земле ему жилось слишком скучно.
- Он устроился работать на Цитадели в СБЦ. Сначала был на побегушках у местных детективов, заполнял разные бумаги, приносил им кофе и чай. Ничего особенного. Только через два года он получил повышение и стал детективом, как и хотел.
- Вскоре он влюбился и женился на симпатичной девушке, которая работала в посольстве Цитадели. Это была человеческая женщина по имени Мари.
- Однажды с ним не произошла беда. Тогда Джейс и несколько его товарищей работали над делом о наркоторговце на Цитадели. Они хотели разоблачить его, но попали в засаду и весь отряд, во главе с Джейсоном, убили. Сам Тодд выжил, но его нога была так сильно повреждена, что ее пришлось ампутировать.
- Несколько месяцев он провел на больничной койке. Ему сразу же поставили протез, но привыкать к нему было трудно.
- Вскоре мужчина вернулся на службу. Он продолжил работать, но прошлое давило на него непосильным грузом. Ему часто снились убитые товарищи, их лица он не мог забыть. Некоторые коллеги по работе частенько винили Тодда за смерти друзей, однако мужчина не был виноват в том, что произошло.
- Через несколько лет он узнал, что засада была устроена не просто так. Наркоторговцы знали о том, что собираются делать копы, поэтому и устроили им ловушку. А их осведомителем стала жена Джейса – Мари. Вот уже несколько лет она работала на турианца по имени Гарел. Не трудно предположить, что было дальше. Мари посадили в тюрьму, но она так и не выдала местоположение турианца.
- Разведенный и полностью разбитый Джейсон решил уйти из СБЦ. Он не хотел говорить, что будет продолжать расследование. Закон связывал мужчине руки, но оставшись сам с собой, он мог делать все, что угодно.
- Благодаря своим связям, Тодд выяснил, что сам турианец обитает на Омеге. Туда мужчина и полетел. Но турианца он не нашел, только одну из его торговых точек. Джейсон хотел обратить на себя внимание и разгромил ту точку.
- После этого он еще несколько лет искал убежище турианца, но находил только точки его торговли. Их Тодд с радостью уничтожал.
- Кроме этого Джейсон также занимался наемными убийствами. После работы в СБЦ это занятие для него было немного странным, но убивал он только тех, кто являлся преступником.
- Вскоре Гарел все-таки взялся за Тодда, который слишком часто стал докучать наркоторговцу. Но посылать к мужчине наемников или марать руки сам турианец не стал, вместо этого он нанял охотницу за головами. Гарел предоставил ей ложную информацию о Джейсоне и она согласилась на убийство. Чтобы подстраховаться, он нанял еще людей.
- Все произошло на Цитадели. Джейн стояла у барной стойки, уже приготовилась стрелять в свою цель, как он ни с того, ни с сего начал убегать. Только потом она увидела, что за ним гонятся еще какие-то люди и, судя по форме, это были не сбц и не службы совета. Джейн пришлось идти следом, но она оставалась в тени. Только когда ее цели начала угрожать настоящая опасность, она помогла ему отбиться от врагов. Джейн просто не хотела, чтобы добыча досталась кому-то другому. Но не успела наемница обернуться, как была оглушена.
- Джейс решил поговорить с охотницей за головами, он видел, что она защищала его, а значит, была надежда, что она поможет дальше. Заковав девушку наручниками, он обезопасил себя и все ей рассказал. Но Джейн поверила лишь тогда, когда Тодд принес файлы с доказательствами того, что его подставили. После этого уговаривать долго наемницу не пришлось.
- Вместе они сумели найти турианца и убить его. Именно в той заварушке Тодд увидел в Джейн родственную душу. Они решили работать вместе. К тому же, у них прекрасно это получалось.
4. Характер:
На ваше усмотрение, ссылаясь на био.
5. Внешность:
- Внешность: только Карл Урбан и Бигби.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Джейсон и Джейн больше, чем друзья. Они как брат и сестра. Уже давно они полагаются друг на друга и доверяют во всем. У них нет друг от друга секретов. Их связывает общее прошлое и приключения, они многое прошли вместе. Понимают друг друга с полуслова, часто подкалывают, как старые и добрые друзья.
Если вы возьмете персонажа, то от меня получите не только любовь и плюшки в профиль (аватары :3), но и соигрока. Я планирую для команды сюжетные квесты. Также мы с вами можем отыгрывать личные, благо, у Джейсона и Джейн много всего случалось в прошлом.
От вас я жду активную игру, заинтересованность в персонаже и сюжетах, а также его истории. Мне нужен человек, который не бросит персонажа через неделю. Я жду постоянного соигрока, готового играть и писать посты хотя бы два раза в неделю. Я не требую от вас общения во флудиках и так далее, об игре можно договориться и в личке или же в клиентах типа скайпа или аськи. Желание играть и развивать персонажа, пожалуй, самое важное, что мне от вас нужно. Остальное приложится :3

http://s7.uploads.ru/EM32z.png

1. Имя персонажа: Aiden Knight [Эйдан Найт]
2. Краткая информация:
возраст: 33 года
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Эйдан родился на Земле. Мать бросила его и отца, когда ребенку исполнился год. А все из-за того, что отец – Майкл, работал охотником за головами. Постоянное отсутствие мужа не устраивало мать, поэтому она решила уйти. Ну а годовалый сын попал в руки к бабушке, пока отец не мог брать его с собой.
- Он часто видел отца, так как тот после выполнения очередного контракта приезжал навестить сына. Всегда Майкл привозил любимому сынишке сладости, так как тот очень их любил. Ну а как только Эйдану исполнилось восемь лет, мужчина забрал его с собой, в космос. Бабушка была против, но кто ее спрашивал?
- Первые два года Эйдана обычно оставляли на съемных квартирах, отец не брал его с собой и оберегал, не хотел, чтобы тот видел, как кто-то убивает других людей. Однако совсем скоро Эйдан увидел это. Тогда они с отцом прилетели на Омегу, здесь всегда было опасно и Майкл прекрасно понимал, что сын может увидеть то, что видеть не следует. Он и увидел. В переулке ксеносы избивали другого ксеноса, а после и вовсе убили. Маленький мальчик, увидев это, замер на месте. Он испугался и отцу пришлось брать его на руки, уносить с улицы.
- После первого шока сына Майкл решил, что пришла пора ему постигать знания. С десятилетнего возраста Эйдан учился владению самым разным оружием, отец учил его не только стрелять, но также чистить, калибровать, собирать и разбирать оружие. Помимо этого мужчина дал своему сыну хорошее домашнее образование.
- Вскоре Майкл начал брать сына на свои вылазки и первое убийство он совершил в пятнадцать лет. Эйдан знал, кого убивает – серийного маньяка, которому удалось избежать суда. Наверное, именно поэтому подростка после убийства не мучила совесть. После этого они с отцом часто брали контракты и работали вдвоем.
- Все закончилось, когда однажды Майкл погиб. Это случилось на глазах у Эйдана и он понятия не имел, зачем к ним домой пришла наемная убийца. На глазах у шестнадцатилетнего подростка она отрезала голову его отцу, а мальчика даже не тронула. Эйдан поклялся отомстить незнакомке и дальнейшую жизнь посвятил тому, чтобы узнать, кто она такая.
- Поиски его успехами не увенчивались, все было впустую. Именно поэтому Эйдан решил продолжать дело отца, тем самым почитая его память.
- Только через несколько лет ему удалось узнать имя убийцы отца. Это была женщина по имени Карла Лори. Именно она убила Майкла таким жестоким способом. Эйдан не стал сразу же убивать ее, он хотел узнать зачем Карла сделала это. Забравшись в ее квартиру, мужчина подождал, пока убийца придет. А когда Карла увидела незнакомца в собственном кресле, попыталась уйти, но Эйдан умело перекрыл все выходы и оглушил женщину. После того, как она очнулась и обнаружила себя связанной, он начал допрос. К удивлению Эйдана, Карла помнила его и все рассказала. Несколько лет назад его отец убил мужа Карлы. Убийство то было совершенно по контракту, однако контракт был поддельным и Майкла тем самым обманули. Да, он не знал этого, но тогда Карла поклялась убить всех, кто причастен к смерти ее мужа. Эйдан понимал, что отец ошибся, однако женщину он не простил и исполнил обещанное самому себе – убил ее.
- После этого Эйдан хотел бросить профессию охотника за головами. Он подался в обычные наемники, но работать с чужими людьми было трудно, поэтому после первой же вылазки, он вернулся к своей профессии.
- Через несколько лет он вернулся к работе с другими людьми. Эйдан открыл собственное дело, так как считал, что это принесет ему пользу. Он открыл небольшой бар на Омеге, который действительно приносил пользу. Сам Эйдан был лишь директором, в бар он захаживал не часто.
- Однажды на его терминал пришла новость о том, что неизвестные вторглись в бар и начали громить заведение. Мужчина незамедлительно пришел на место, надеясь проучить бунтарей. В своем баре он обнаружил только мертвое тело и двух людей, которые над этим телом стояли. Эйдан получил объяснения -  убитый человек был преступником, за которым и охотились те двое. Это были Джейн Дрейк и Джейсон Тодд, которые позже не раз приходили в этот бар.
- Вскоре после этого Эйдан снова повстречал эту парочку, на этот раз на улицах Омеги. Они попали в очередную заварушку и пытались скрыться от толпы наемников, бегущих за ними. Эйдан предложил им помощь, укрыл у себя в квартире. Если бы тогда он знал, что произойдет, вряд ли бы стал помогать едва знакомым людям.
- Наемники «Затмения» преследовали Джейн и Джейсона не просто так, те подорвали их завод, убив тем самым всех наемников внутри, включая одного из боссов «Затмения». Тогда по всей Омеге наемники искали этих двоих, а после того, как узнали, кто укрыл их – охота началась и на Эйдана. Ему нельзя было появляться на Омеге. Он был готов убить охотников за головами за такую подставу, однако Джейн нашла выход, пригласив мужчину пожить на фрегате, пока его не перестанут искать. Бар пришлось забросить.
- Только через несколько лет «Затмение» забыли о том, что случилось и Эйдан смог вернуть себе бар. Однако он не вернулся к прежней жизни. Мужчина сдружился с экипажем Элизиума и решил, что останется там. Ну а доходы от бара он делит пополам с командой, так как те являются частью его семьи.
- Эйдан улыбчивый и позитивный человек, он привык постоянно шутить и даже в самой безнадежной ситуации никогда не унывает. Часто за смехом и шутками скрывает свои настоящие эмоции. Однако он тот, кто находит подход ко всем на корабле. Вся команда Элизиума любит Эйдана за его легкий характер.
4. Характер:
На выбор игрока, ссылаясь на биографию.
5. Внешность: (можно картинкой)
- Внешность: только Эйдан Тернер.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Эйдан второй человек в команде, которому Джейн доверяет на все сто процентов. Ей нравится его легкий характер, хотя часто она пытается угадать настроение мужчины.

http://s3.uploads.ru/U6acl.png

1. Имя персонажа: Mara Shelton [Мара Шелтон]
2. Краткая информация:
возраст: 30 лет
пол: ж
раса: человек
класс: убийца
3. Биография:
- Мать Мары была облучена нулевым элементом, когда на космической станции, где проживала женщна, случилась авария. После этого мать улетела на Омегу, где прожила до самого рождения дочери.
- Родилась на Омеге, Мару сразу же бросила мать, именно поэтому девочка была сиротой с ранних лет. Если бы не добрая азари, которая подобрала младенца, сейчас Шелтон могло бы не существовать. Но росла она не на станции. Однажды, убежав из дома, Мара наткнулась на шайку космических пиратов. Подумав, что ребенок бездомен и у нее нет родителей, капитан корабля решил взять девочку на воспитание. С тех пор Мару на Омеге никто не видел.
- Она попала на корабль пиратов, где и поселилась, а капитан растил девочку, как собственную дочь. Пираты прозвали Мару дочерью пирата. Самой же девочке было интересно расти среди бандитов, хотя она была добра к ним, что очень странно.
- Шелтон читала много книг, отец привозил ей их с рейдов. Девочка была доброй и любила команду.
- Все изменилось, когда девочка превратилась в красивую девушку. Капитан изнасиловал Мару, причем сделал это так, как будто это было в порядке вещей. Команда никак не отреагировала, что привело Шелтон в еще больший шок. Она долго отходила от того, что случилось. Через месяц последовало еще одно изнасилование и так продолжалось долго. Мара стала любовницей капитана не по собственной воле. Для нее это было противоестественно, а вот для ее так называемого отца - вполне нормально. Девушка больше не могла находиться на корабле. Она возненавидела всю команду и мечтала убить их всех. Но Мара понимала, что одна их убить не сможет. Поэтому решила сбежать.
- Проснувшись посреди ночи, она достала из-под кровати кинжал. Отец всегда держал под кроватью свое оружие и Шелтон это прекрасно знала. Перерезав капитану горло, девушка выбралась из каюты и направилась к шатлу. Ей удалось не разбудить команду. Они обнаружили убитого капитана только через несколько часов. За Марой начали охотиться, но никто не знал, куда она улетела.
- Девушка же отправилась на Омегу. Единственное место, которое она более-менее знала. Там у нее было время все обдумать и взвесить. Решив, что теперь будет жить только ради мести, Мара стала наемницей. Она убивала, добывала информацию и работала за деньги. Но никогда не торговала своим телом.
- На одном из заданий ей оторвало руку взрывом. Невыносимая боль отключила Мару, и когда она очнулась, оказалась в госпитале. Там ей поставили дешевый протез, но с таким она не смогла бы держать оружие. Денег для крепкой руки не было, поэтому Шелтон решила ограбить местный банк.
- Все закончилось ее неудачей. Мара была известна в преступном мире, как убийца и мошенница, так что ей грозил довольно долгий срок в тюрьме. Однако следователь, который вел дело, решил пойти другим путем. Он предложил Маре работать на него, быть охотницей за головами. От нечего делать она согласилась.
- Мужчина также обеспечил ее высокотехнологичным протезом, сказав, что это первая выплата.
- Работая охотником, Мара создавала много шума, но ее контракты всегда выполнялись. Обычно жертвы девушки умирали от несчастных случаев – то на них аэрокар упадет, то они захлебнутся в бассейне, то покончат жизнь самоубийством. Таким образом Мара развлекалась.
- К своим двадцати девяти годам Шелтон превратилась в киборга. Она заменила многие части тела на протезы, считая, что те укрепляют ее тело и делают его лучше. Таким образом, сейчас у Мары полностью заменено туловище, две руки и ноги. Глаза у нее тоже искусственные.
- Когда Мара решила уйти от следователя в свободное плавание (за свои контракты она получала половину суммы, а хотела больше), он ей пригрозил сроком. Именно тогда она применила свои таланты на него, через несколько дней мужчина бесследно исчез.
- Однажды, выкрав один пакет с данными, Мара наткнулась на Джейн. Та так же охотилась за информацией. Шелтон не собиралась сдаваться, но понимала, что если начнет бой, то вряд ли одолеет Дрейк и ее напарников. Мара решила пойти другим путем. Она заключила сделку с Джейн. Шелтон отдает ей данные, а Дрейк помогает истребить космических пиратов, которые когда-то испортили жизнь Мары. Джейн согласилась на это и приняла Мару в свою команду.
- С тех самых пор она живет на корабле. Мара сблизилась с членами экипажа и вряд ли в ближайшее время покинет корабль, который стал для нее настоящим домом.
- В последнее время у Мары появилась привычка - во время миссий она часто надевает на голову маску панды.
4. Характер:
Ориенируйтесь на био.
5. Внешность:
Клара Лил из игры Вотч Догс. Но можете поменять на что-то свое.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Не смотря на стервозных характер Мары, Джейн нашла подход к девушке. Остальную команду Мара если не раздражает, то точно им с ней немного неуютно. Что касается Дрейк - та привыкла к острым подколам Шелтон и понимает, что Мара подкалывает своих не от злости, а просто, чтобы пошутить.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/PWcFy.png

1. Имя персонажа: Jote Mavocus [Джот Мавокус]
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: м
раса: турианец
класс: страж
3. Биография:
- Вся жизнь этого турианца прошла в бегах после одного неудачного решения, данного, как ни странно, осознанно и, как оказалось позднее, единственно верного.
- С момента знакомства преступный мир не вызвал у него никаких особенных эмоций, во многом потому, что турианец оказался втянут в него друзьями, но никаких возражений против этого у Джота, убеждённого ксенофоба, не было. Каждый день он видел, как мусор, коим были другие расы, заполняет космос, как убивают их собратьев, и…  Нет, это сложно было назвать ненавистью, ведь все задания он выполнял с холодной решимостью и минимумом эмоций, просто к безосновательной ненависти с каждым днём примешивалось чувство собственного превосходства и мнения о том, что другие расы ничтожны и не имеют права загрязнять собой космос. Стоило ему попадать и в клубы, где ровно на один вечер турианец менял своё мнение, но только будучи под гипнотическим обаянием азари, но на следующее утро, слегка помятый и вновь готовый к работе, Джот возвращался к не терпящему возражений мнению.
- Работа его группировки была не пыльной, если бы в процессе очередного задания, Джот не переступил через чувства и не застрелил азари, которая доставляла информацию Церберу. Данные не интересовали банду турианца, но тем не менее, они посчитали информацию стоящей и не дали ей пропасть, успешно продав то, что изъяли, и забыв об этом.
- Однако их ждал неприятный сюрприз. Цербер вычислил их, и за бандой была объявлена слежка, в результате чего все участники решили разделиться и залечь на дно. Позднее Джот узнал, что постепенно все его сообщники были ликвидированы, но не предпринимал ничего для того, чтобы скрыться, исчезнуть и больше не давать повода будущим палачам. Всё это продлилось до того момента, пока ищейки Цербера не настигли его и не потребовали данные назад. Угрожать им было нечем, а единственной ценной вещью была, естественно, жизнь турианца. С трудом переступая через свои принципы, он рассказал им про покупателя, но этого оказалось мало, и ему пришлось вновь выкупать данные, которые, по счастью, никуда не перепродали. По окончании операции Цербер должен был устранить всех, кто знал о содержании зашифрованных данных, но Джоту сперва предложили вступить в их организацию, что взбесило турианца, который высказал им всё в лицо, нисколько не опасаясь оружия, что было у ищеек наготове.
- Воспользовавшись биотической силой, он оттолкнул их всех и бросился наутёк, отделавшись только несколькими ранениями. С трудом уйдя от погони, он, как и планировал, надолго залёг на дно, промышляя лишь совсем мелкими грабежами (на перекупку сведений у турианца ушли все деньги), после чего вновь возобновил деятельность, решив, что теперь Цербер уж точно его не побеспокоит. Но это вовсе не значит, что Джот забыл о своей мести…
- В ходе своей деятельности он столкнулся с охотником за головами, это был Джейсон Тодд, у которого на Джота был контракт. Мужчина убил бы турианца, если бы тот не заметил слежку. Между ними началась битва в ходе которой турианец победил. Но вместо того, чтобы убить человека, он предложил сделку. Жизнь Тодда на информацию. Таким образом, турианец узнал, кто хотел его смерти, а Джейсон впервые нарушил правила всех контрактов (скрывать личность заказчика).
- Заказчиком оказался не кто-нибудь, а один из его бывших товарищей. Джот не собирался оставлять все как есть. Заявившись домой к бывшему другу, он потребовал объяснений. Оказывается, тот заметал следы своей деятельности, он уже погубил двух из их прошлой банды и теперь нацелился на Джота. Турианец не смог простить бывшего товарища и убил его на месте, никто не смел угрожать Джоту, особенно его бывшие друзья.
- После этого он поддерживал связь с Джейсоном Тоддом, постоянно переписываясь с ним по экстранету или встречаясь в барах Новерии, когда Тодд прилетал на планету. Не смотря на свою неприязнь к другим расам, турианец симпатизировал охотнику за головами и вскоре они стали хорошими друзьями. Когда команда Элизиума создавалась, Джот пожелал вступить в нее.
- Находясь на корабле, он поборол в себе неприязнь к ксеносам и сейчас к большинству рас относится лояльно. Хотя иногда ненависть к инопланетянам вспыхивает у турианца, особенно когда те ведут себя вызывающе.
- Он до сих пор хочет отомстить Церберу за то, что те сделали с ним и его покойными товарищами, но план мести Джот придумать никак не может.
4. Характер:
Ориентируйтесь на био.
5. Внешность:
На ваш вкус.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Джот, пожалуй, единственный на корабле, кого Джейн до сих пор плохо знает. Но она доверяет Джейсону, а Джейсон доверяет Джоту. Дрейк не часто общается с турианцем, но знает - если нужно напиться и излить кому-нибудь душу, то Джут как раз подойдет для этого. Турианец хоть и молчалив, он слушает и иногда даже дает ценные советы. Джейн ценит это, хотя до сих пор не может привыкнуть к ксеносу на своем корабле.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/OAlNC.png

1. Имя персонажа: Zack Shaw [Зак Шоу]
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: м
раса: человек
класс: паладин
3. Биография:
- В юности он был еще тем сорванцом, вступил в одну уличную банду и нападал на невинных прохожих, грабя их. Обходилось без убийств, но родители не могли смотреть на это. И, как только сыну исполнилось шестнадцать лет, его отправили в академию Альянса.
- Поначалу Заку было там плохо, его бунтарской характер не давал учителям покоя. Молодого человека постоянно наказывали. Это продолжалось два года, потом он остепенился. А остепенился он, потому что нашел свою любовь.
- Ему понравилась молодая англичанка Хлоя, которая тоже полюбила Зака. Она могла охлаждать его пыл, от чего поведение молодого человека улучшилось. Вместе они отучились и поступили на службу. Позже он сделал ей предложение.
- Во время Скилианского блица Хлоя погибла, защищая гражданских. Зак был в бешенстве, он очень любил свою жену и… потерял. Именно тогда мужчина возненавидел остальные расы, а особенно батарианцев. На Торфане он отыгрался, уничтожая батарианцев пачками. Но тогда мужчина переборщил, так как убивал без разбору. Под его горячую руку попались два товарища, он их ранил. И, был отстранен от службы.
- Мужчина подался в вольные наемники, не зная, что делать дальше. Он год прослужил на Омеге, в «Затмении». Но, из-за буйного нрава его выгнали оттуда. Несколько лет он скитался по космосу, как вольный наемник. На счету Зака много убийств, он несомненно сильный солдат.
- Однажды попал в плен к батарианцам. Они долго его пытали, а потом решили убить. Только вот один из ксеносов ночью вывел Зака из камер и бежал вместе с ним. Тогда Зак не доверял ему, однако позже батарианец доказал, что ему можно верить. После этого Зак и Ферок стали хорошими друзьями.
- Именно Ферок привел Зака в Элизиум.
4. Характер:
На выбор игрока.
5. Внешность:
На внешности - Натан Дрейк из игры Анчартед. Однако вы можете поменять внешность на какую хотите.
6. Пожелания, дополнения:
К Заку Джейн относится с некоторым подозрением. На корабле он несколько месяцев, поэтому Дрейк не удалось узнать его получше. Мужчина молчалив и не любит говорить о себе. Хотя всегда прикрывает спину капитана.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s2.uploads.ru/2nIri.png

1. Имя персонажа: Ferock [Ферок]
2. Краткая информация:
возраст: 31 год
пол: м
раса: батарианец
класс: подрывник
3. Биография:
- Ферок, в отличие от остальных батарианцев, не имеет неприязни к людям. Он один из тех, кому просто все равно, что происходит вокруг. Главное, чтобы его самого не трогали.
- Раньше состоял в «Синих светилах», но грязная работа быстро надоело батарианцу и он решил уйти.
- После того, как Ферок покинул «Светила», он отправился на родную планету. Там он стал работать информатором. Ферок быстро понял, что даже такая работа может запачкать руки чужой кровью. Но это его устраивало.
- Позже Ферок узнал о Сером посреднике и решил, что прикрытие за спиной ему не помешает. К тому же, батарианцу все равно на кого работать. Главное - чтобы платили деньги и побольше.
- Однажды пробрался в лагерь к батарианцам, его посчитали новичком. Ферок видел, как пытают человека и он решил спасти его. Позднее он освободил мужчину из плена и помог ему бежать. Словил пулю вместо него. Человеком тем был Зак Шоу, который позже стал хорошим другом Ферока.
- Заполучил важную и опасную информацию, которую не передал Серому посреднику, а продал его конкурентам. В связи с этим СП начал охоту на бывшего агента. Ферок долго скрывался, но однажды понял, что охота на него прекратилась.
- Попал на Элизиум с легкой подачи Джейсона Тодда. Раньше работал вместе с ним (бывал на некоторых заданиях, иногда снабжал его информацией).
- У Ферока напрочь отсутствует понятия добра и зла. Нет, он, конечно же, может определить где одно, а где другое. Но его поступки иногда противоречат друг другу. Он может делать самые разные вещи. Мораль у батарианца также отсутствует.
- Батарианец любит травить шутки и не стесняется спать с людьми, которые так ненавистны его расе. Еще одна его привычка - курение. Он обожает эту человеческую забаву и часто курит.
4. Характер:
На выбор игрока.
5. Внешность:
На выбор игрока.
6. Пожелания, дополнения: Пожалуй единственный батарианец, которого Джейн не хочет убить.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s7.uploads.ru/VSJaT.png

1. Имя персонажа: Chimera [Химера]
2. Краткая информация:
возраст: 27 лет
пол: ж
раса: человек
класс: тень
3. Биография:
- Она является первоклассным хакером, отличным торговцем информацией и наемным убийцей. Всю информацию о себе Химера давно стерла, никто не знает кто она такая, откуда и чем занимается. Это очень загадочная личность, которую трудно поймать.
- На лице Химеры присутствует несколько татуировок, она носит темные одежды и не часто появляется на людях. Химера обычно использует потайные ходы, чтобы куда-либо пробраться. Благодаря природной гибкости, ей это дается с легкостью.
- Поговаривают, что Химера - бывший оперативник «Цербера», ступивший на дорожку справедливости. Девушка известна тем, что убивает оперативников «Цербера» и ломает разные хранилища их информации. Короче говоря, она мешает организации всеми способами и «Цербер» уже давно объявил на нее охоту.
- У Химеры много имен и обличий, только она одна знает правду о себе. Настоящее имя Химеры - Розетта Хоул, она родилась на Земле. Ее отец был оперативником «Цербера», он бросил мать ради работы. Всю жизнь Химера и ее мать страдали, они жили в бедности. Однажды Химере удалось выбраться за пределы Земли и она начала искать своего отца.
- Благодаря своим навыкам, Химере удалось пробраться в Цербер. Она действительно стала оперативником, но только для того, чтобы отомстить своему отцу. Когда она совершила убийство, убежала из организации, прихватив с собой несколько ценных данных, которые впоследствии продала.
- Ей пришлось полностью сменить внешность, чтобы обезопасить себя. Для того, чтобы полностью исчезнуть понадобилось два года. Розетта Хоул и ее мать теперь не существуют. А все, кто когда-то знал этих двоих - мертвы.
- За ее голову назначена большая награда. Однажды Джейсон Тодд охотился за Химерой, но так и не смог поймать воровку. Хотя бегал за ней достаточно долгое время.
- Залезла на Элизиум сама, она хотела украсть что-то из корабля. Химеру поймали и долгое время пытались разговорить. Тогда корабль стоял в доках Альянса и солдаты захотели проверить фрегат. Они подозревали, что бежавшая от них воровка находится на Элизиуме. Но, Джейн Дрейк не собиралась пускать военных, поэтому быстро улетела с Цитадели вместе с Химерой. Не выбрасывать же ее в космос.
- Они договорились, что высадят ее на первой же остановке. Но, Химера осталась, а капитан команды возражать не стала. И хотя Химера не пользуется огромным доверием у команды, ее вниманием не обделяют.
- Химера везде ищет для себя выгоду, она эгоистка. У нее очень высокое самомнение, но надо отдать девушке должное, она действительно бесподобна в своем деле. Помимо того, что Химера снабжает Элизиум информацией, она может взламывать системы и быть в штурмовой группе отряда.
4. Характер:
На выбор игрока.
5. Внешность: (можно картинкой)
На внешности Хлоя Фрейзер из игры Анчартед. Однако вы можете поменять внешность на ту, какую захотите.
6. Пожелания, дополнения:
Химера не совсем та, кому можно доверять и Джейн это знает. В команде эта женщина не так давно, поэтому Джейн не слишком-то ее жалует. Она конечно не ждет нож в спину или ночную гостью в своей каюте, однако присматривается к Химере и не очень ей доверяет. Возможно это связано с тем, что Химера воровка и о ней совсем ничего неизвестно. Впрочем, Дрейк надеется узнать о женщине больше, все-таки со временем секретики всплывают всегда. Так уже было и Химера вряд ли является исключением из правил.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s7.uploads.ru/KUIaf.png

1. Имя персонажа: Ren Mori [Рен Мори]
2. Краткая информация:
возраст: 27 лет
пол: ж
раса: человек
класс: инженер
3. Биография:
- Является пилотом "Элизиума".
- Рен выросла в Токио, в семье инженера и пилота. Пилотом была мать, а отец инженером. Оба родителя часто не бывали дома, но очень любили свою дочь. Отец брал ее на свою работу, а мать очень редко разрешала полетать вместе с ней. Так получилось, что Рен влюбилась в корабли и в то же время обожала возится с починкой разной техники.
- Как только ей исполнилось восемнадцать, девушка решила поступить в инженерный институт. После пяти лет обучения ее хотели пристроить в одну инженерную компанию. Рен светила карьера успешного инженера, но она отказалась от этого в пользу другой профессии. Космос манил ее и девушка решила вступить в Альянс.
- Несколько лет она обучалась в школе пилотов. Рен все схватывала налету, поэтому быстро закончила ускоренную программу и начала летать. Сначала ее ставили на грузоперевозки - обычные фрегаты, не имевшие никакого вооружения, они перевозили провизию и другие нужные товары от одной колонии к другой. Рен работала на таких кораблях год. А после наконец ее перевели на боевой фрегат.
- Ее первая и большая любовь случилась именно на этом фрегате. Она влюбилась в "Лос-Анджелес" без памяти. Фрегат стал для нее парнем, девушкой, матерью и отцом. Она любила свою птичку и не могла с ним просто так расстаться. Казалось бы, вот это все о чем мечтала Рен. Экипаж, который заменил ей семью и любимый корабль вместо мужа. Жизнь казалась ей счастливой, пока однажды она не узнала о том, что отец ее перебежал в "Цербер".
- Джеки Мори записали в террористы. Из-за этого его дочь потеряла работу. Дело в том, что отец посылал дочери письма. Он не говорил, что работает на террористов. Их переписка была самой обычной, отец переписывался с дочерью, узнавал ее дела и планы. Однако в Альянсе решили, что Рен сотрудничает с "Цербером" и является предательницей.
- Был суд. Множество судебных разбирательств на Земле. Рен отстранили от дел и она не могла больше работать пилотом. Через несколько месяцев все-таки адвокатам удалось доказать невиновность девушки. Но возвращаться в Альянс она не желала. Поначалу Рен работала на земле обычным водителем аэробасов. Но вскоре улетела на Цитадель.
- Там Рен познакомилась с видной шишкой в преступном мире. Он предложил ей работу пилота на корабле и Рен согласилась. Это был "Элизиум". Рен работала с первым владельцем корабля. А позже, когда его убила Джейн, Рен ничего не оставалось, кроме как пойти за наемницей.
- Мори полюбила корабль, он стал ей вторым домом, как и экипаж "Элизиума". Она пошла за Дрейк не только из-за того, что не хотела расставаться с кораблем, также она хотела работать на кого-то получше преступника.
- Именно Джейн научила Рен стрелять. До этого Мори даже не знала как держать эту штуку в руках.
- Рен добрая и отзывчивая девушка. Если кто-то попал в беду, она старается помочь. Часто упрашивает Джейн откликнуться на сигнал бедствия, чтобы спасти людей.
- До сих пор не разговаривает с отцом из-за того, что он работает на "Цербер". И дуется на Альянс.
4. Характер:
Добрая и отзывчивая, но зубки показать умеет.
5. Внешность: (можно картинкой)
Мако Мори (фильм Тихоокеанский рубеж)
6. Пожелания, дополнения: Рен - пилот фрегата, она не боевая единица. Но постоять за себя умеет. К штурмовой группе не причисляется.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s6.uploads.ru/3DTPh.png

1. Имя персонажа: Claire Bennet [Клэр Беннет]
2. Краткая информация:
возраст: 35 лет
пол: ж
раса: человек
класс: разрушитель.
3. Биография:
- Клэр родилась в самой обычной семье, однако сама она была далеко не самой обычной. Девушка с детства вела себя, как мальчик. Она играла в машинки, солдатиков и войнушку. В школе дружила с мальчиками и ей не нравились ни куклы, ни платья.
- В подростковом возрасте она впервые влюбилась в мальчика своего возраста. Но тот считал ее своим другом, а не объектом любви. Это было первое разочарование в жизни Беннет, но далеко не последнее.
- Через несколько лет у Клэр появилась младшая сестра, родители назвали ее Рейчел, но девушка в восемнадцать лет сменила имя на Сид, которое ей нравилось больше. С Рейчел Клэр находила общий язык и только с ней она была честна и добра. А вот с остальными - нет.
- Клэр еще в юном возрасте поняла, что людям нельзя доверять и что они не самые приятные личности. Она была недоверчивой и той еще стервой. К восемнадцати годам Клэр поменялась. Возможно неудачи в личной жизни заставили ее это сделать или что-то другое. Она стала стервозной девушкой.
- Никто не удивился, когда Клэр вступила в армию Альянса. Она была суровым солдатом, даже являясь новичком, не давала втаптывать себя в грязь. Беннет сразу же проявила свой характер и к ней никто не приставал, однако за спиной часто шептались. Впрочем, Клэр на это было наплевать.
- Она вызвалась в добровольцы и одной из первых испытала костюм разрушителя. Видеть среди грубых и сильных солдат Альянса девушку было странно, так как только она одна была представительницей слабого пола в этой программе. По крайней мере сначала. Ей было страшно и трудно, но Клэр никогда не показывала свои слабости. Она терпела и делала.
- Через несколько месяцев Клэр владела костюмом разрушителя как собственным телом. Она дослужилась до капитана Альянса и командовала людьми. Беннет не была добрым капитаном, она сурово относилась к своим, не делала поблажек. Это заставляло бояться ее и уважать, но все равно в Альянсе Клэр никто не любил. Возможно, именно поэтому она решила уйти.
- Беннет сбежала, прихватив с собой тяжелый костюм разрушителя. Ее долго искали, но Клэр будто бы пропала с радаров.
- Она нанялась на "Элизиум" почти сразу же, как сбежала из Альянса. Клэр была не самого лучшего мнения о наемниках, но побыв в их шкуре, пожив рядом с ними, мнение свое изменила.
- Два года назад с Земли забрала сестру и тоже устроила на Элизиуме. К сожалению, их дом был разрушен землетрясением, а мать с отцом погибли. И Клэр решила, что Сид будет лучше рядом со старшей сестрой, чем одной.
4. Характер:
Стервозная личность, характер Клэр волевой и сильный. Она строгая к себе и другим, однако к близким людям относится снисходительно и с добротой. Считает "Элизиум" своей новой семьей. Очень дорожит младшей сестрой.
5. Внешность: (можно картинкой)
Эмили Блант.
6. Пожелания, дополнения:


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/YOzkQ.png

1. Имя персонажа: Cid Bennet [Сид Беннет]
2. Краткая информация:
возраст: 25 лет
пол: ж
раса: человек
класс: без класса.
3. Биография:
- В восемнадцать лет Сид сменила имя. Раньше ее звали Рейчел, но она считала имя пресным и слишком старым для современного времени, поэтому поменяла его.
- Сид с раннего возраста увлекалась техникой, она любила все собирать и разбирать.
- Судьбу свою девушка связала с кораблями, но она не летала на них, она их чинила. Сид поступила в технический институт, только потому, что ей так сказали родители. В отличие от старший сестры - Клэр, она их слушалась. Девушка отучилась и стала работать в местном космопорте механиком. Она любила свою работу.
- Сид все мечтала построить собственный корабль, фрегат или корвет. Она собирала деньги и детали, но, к сожалению, за несколько лет все то, что она собрала, сгубило землетрясение.
- Два года назад в ее городе произошло сильное землетрясение. Оно унесло жизни многих людей, в том числе родителей Сид и Клэр. Сгинули и запчасти, которые она собирала для корабля. Сид была в отчаянии, она не могла смириться со смертью своих близких. Тогда с Земли ее забрала Клэр. Только она смогла вытащить сестру из депрессии.
- Сид является механиком на Элизиуме. Она может починить любую поломку в одиночку. Вот уже два года живет на корабле и ей все нравится. Хотя в тайне от сестры она мечтает научиться стрелять и тоже ходить по миссиям с командой.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
На выбор игрока.
6. Пожелания, дополнения: Сид без класса. Однако Вы можете научить ее инженерным навыкам и выбрать этот класс по ходу игры.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/EZuOU.png

1. Имя персонажа: Джон Дрейк [John Drake]
2. Краткая информация:
возраст: 37 лет
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Джон родился на два года раньше Джейн, он был старшим ребенком в семье. Их родители переезжали с места на место и таскали за собой детей. Они были заняты работой. Сначала за детьми присматривали няньки, но когда Джон стал достаточно взрослым, его оставляли с младшей сестрой. Он любил Джейн и любил возиться с ней.
- Позже родители начали летать по планетам. Они поселились в небольшой колонии, хотели остаться там на какое-то время. Но на колонию напали батарианцы, разгромили там все. Они убивали, жгли и даже насиловали. Отец и мать Джона погибли, а с сестрой его разлучил взрыв. Самому Джону еле удалось выжить. Маленький мальчик не знал что делать - то ли искать сестру, то ли ждать помощи. Но неоткуда было ее ждать.
- Его спасли солдаты Альянса, которые оставались в колонии. Позже Джона отдали в приют на Земле, где он рос до шестнадцати лет. После этого вступил в вооруженные силы Альянса.
- Он был храбрым солдатом и делал успехи, дослужился до звания лейтенанта. Пытался искать Джейн, но среди многочисленных солдат Альянса было много однофамильцев и даже таких же имен, Джон так и не смог найти сестру.
- Вскоре ему дали собственный корабль и команду, он стал капитаном корабля разведки. Мужчина вместе с отрядом проводили разведку и операции, которые требовали малого количества людей. Джон стал известным не только на Земле, но даже за пределами Млечного пути. Его узнавали в лицо, а некоторые даже автографы просили.
- Однажды на терминал мужчины пришло письмо от некой Джейн Дрейк, которая утверждала, что она его родная сестра. Поначалу брат не поверил этому, но стоило им встретиться - Джейн и Джон оказались очень похожи друг на друга и тут не был нужен тест ДНК, чтобы определить, что они брат и сестра.
- Джон сам попросил, чтобы сестру перевели на его корабль, он стал ее командиром. Но младшей не нравилось то, что над ней кто-то будет командовать. Она часто ссорилась с братом, часто опровергала его приказы и поступала так, как хочет сама. Конечно же это Джону не нравилось и он тоже ругался с сестрой.
- Однажды на их фрегат напал корабль пиратов, им удалось вывести системы из строя. Удачно захватив фрегат, пираты зашли на борт и атаковали солдат. Битва была трудной и изнурительной и, к сожалению, пираты одержали победу. В живых остались несколько человек, которых взяли в плен. Джон хотел договориться с пиратами, но Джейн была настроена иначе – она считала, что лучше подождать удобного момента и напасть. Оба они ошиблись, когда пираты начали убивать заложников. Очередь дошла и до Джона. Брат закрыл глаза, а сидящая рядом сестра напала на стрелявшего. Пуля не задела Джона, тем самым Джейн спасла его. Она пыталась бороться дальше, но девушку оглушили. Джон не сопротивлялся, он только что видел, как на его глазах погибли друзья, с которыми он прослужил на одном корабле несколько лет. А теперь в опасности была и его сестра. Мужчина взял себя в руки.
- Их отвезли в систему батарианцев, сделали их рабами. Джон и Джейн должны были работать в шахте. Джон хотел выждать, послать сигнал сос своим, но сестра решила все за него. За два дня ей удалось подговорить рабочих на бунт, она все спланировала. Джон пытался сказать ей, что это самоубийство, но Дрейк-младшая даже слушать не хотела. Он выдал сестру, потому что не хотел, чтобы в этом бунте она погибла. А ей соврал, сказав, что пытается втереться к батарианцам в доверие. Только вот через неделю она все равно устроила бунт, на этот раз ничего не сказав Джону. Они бежали вместе, но Джейн очень обиделась на брата.
- Они разошлись. Джейн не захотела возвращаться в Альянс, а вот Джон вернулся. Он пытался связаться с сестрой, но она не хотела с ним говорить. Джон беспокоился за нее, но ничего сделать не мог.
- Он продолжал служить, ему дали медаль, хотя Джон признавался, что она незаслуженная. Мужчина служил в разных частях и на разных планетах. Он долго отказывался брать под командование новый отряд, потому что все еще помнил как закончил его старый.
- В 2183 году Джон был послан вместе с небольшим отрядом проверить аванпост Альянса на далекой планете, те по какой-то причине не выходили на связь. Прибыв туда, отряд увидел лишь мертвые тела и гетов. Синтетики устанавливали странное устройство, а когда заметили отряд - напали. Тогда была настоящая бойня, Джон оказался единственным выжившим. Однако его тело сильно повредили и он мог погибнуть от ран.
- Третий отряд уже не нашел гетов, зато нашел Джона, который был при смерти. Ему оказали помощь, а вскоре доставили на станцию Гагарин. Врачи ставили ему печальные прогнозы, однако у Альянса появилась идея, как сделать так, чтобы Джон не остался калекой. Мужчина подписал контракт - ему сделают новое тело, он станет киборгом и будет служить Альянсу десять лет.
- Через несколько месяцев Джон снова встал на ноги. Ему потребовалось еще несколько, чтобы привыкнуть к новому телу. Он никогда не думал, что будет таким. Но, по крайней мере он остался жив.
- В качестве киборга Джон начал выполнять совершенно другие задания - обычно по устранению опасных преступников, либо надо было убить кого-то еще. Часто Джону такие задания не нравились и он просил командование перевести его в какой-нибудь отряд. Но Дрейку отказывали. Вскоре выяснилось, что Джон теперь принадлежит Альянсу, он собственность этой организации и не может даже уйти: вот что значит не читать мелкий шрифт под контрактами. Это очень не понравилось мужчине, поэтому он сбежал.
- Джон знал, что его будут искать. Его и правда объявили в розыск, только указали, что он опасный ИИ, созданный не Альянсом, а Цербером. За голову Джона была назначена крупная сумма кредитов. Он старался не попадаться на глаза охотникам за головами. Однажды в баре Джон увидел свою сестру. Она не узнала брата (к тому же он был в маске) и попыталась убить его. Он понял, что Джейн наемница и наверняка тоже хочет ту сумму кредитов. Но мужчина не мог сражаться с собственной сестрой, поэтому ушел от нее. Такие встречи происходили множество раз и каждый раз Джон убегал от Джейн, не вступая в бой с ней.
- Тело Джона - полностью синтетическое, хотя на первый взгляд он похож на человека, под кожей у него провода и другая синтетика. Настоящий цвет стального покрова серый, просто он покрашен в светлый цвет, под человеческую кожу. Лишь голова Джона осталась органической, но и там есть синтетика. Например, глаза. Благодаря синтетике Джон сильнее обычного человека, но слабее крогана. Его трудно убить, ранить. Смертельная рана может не убить Джона, но вывести из строя. Он сильно похож на искусственный интеллект, но все-таки это не так. Дрейк киборг, он сохранил чувства и мысли человека и это пожалуй главное, что отличает его от остальных синтетиков.
- Вскоре Джон раскрыл себя Джейн. Женщина приняла брата в свою команду, считая, что так будет лучше для них обоих.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
Я бы хотела видеть на внешности актера Криса Пратта.
6. Пожелания, дополнения:
В последние годы Джейн относилась к своему старшему брату плохо, она его чуть ли не ненавидела. А все потому, что не понимала Джона и его характер. Каждый его поступок ужасно бесил Дрейк-младшую и она кипятилась по каждому поводу. Между братом и сестрой возникали ссоры, но когда они расстались, то все улеглось. Дрейк не часто вспоминала брата, пока вновь не встретила того. После долгой разлуки она сменила гнев на милость и приняла Джона в свою команду. Джейн не знает сколько продлится перемирие и сможет ли она принять брата таким, какой он есть. Однако она думает, что мужчина по прошествии лет изменился и не будет вести себя так, как прежде.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s6.uploads.ru/kp638.png

1. Имя персонажа: Проект "Псайлок". Bianca Triki (Бьянка Трики)
2. Краткая информация:
возраст: 3 года
пол: запрограммированный женский
раса: ИИ
класс: разведчик/инженер/тень
3. Биография:
Бьянка Трики родилась тридцать лет назад на Земле. С детства она страдала болезнью, которая погубила все ее будущее. Бьянка родилась без ног, они полностью отсутствовали у нее. Мать сразу же покинула семью, когда увидела свою дочь. А вот отец любил девочку и обеспечивал ту всем, чего она просила. Мужчина был богатым бизнесменом и уделял дочери много времени. Большое состояние он потратил на то, чтобы поставить ее на протезы. Но даже протезы не могли в полной мере дать ей то, чего Бьянка желала.
Она со школьной скамьи начала увлекаться инженерией и больше всего ее интересовали роботы и искусственный интеллект. Девочка целыми днями изучала строение роботов, сидела за научными книгами и сама мечтала когда-нибудь изобрести что-то свое.
В институте она сделала первого ВИ - это была собака, основанная на технологии роботов "Фенрира". Бьянка нашла сломанную модель и решила ее починить. Конечно же собака не была боевой, обычная домашняя игрушка. Дальше - больше. Она изобретала разные умные гаджеты, десяток домашних роботов с виртуальным интеллектом, которые убирались в доме. Вскоре Бьянку заметили в Альянсе и пригласили там работать.
На двадцать пятом году жизни у нее пошли осложнения, связанные с отсутствием ног. Девушке пришлось снять протезы. Но она продолжала работать. Именно в тот момент у Бьянки возникла мысль - создать ИИ и перенести в него свое сознание. Эта мысль ее коллегам казалась сумасшедшей, они считали, что сознание перенести невозможно. Но Бьянка стояла на своем.
Она понимала, что если Альянс узнает о создании ИИ, то ее уволят. Поэтому она делала ИИ у себя дома, после работы и на выходных. Из лаборатории исчезали детали, что-то Бьянка заказывала из экстранета. Деньги отца хорошо помогали в этом деле. Она назвала свой проект "Псайлок".
Через пять лет у нее получилось сделать полноценного ИИ, с таким же телом, как и у самой Бьянки. За исключением того, что у робота были ноги. Эта работа стоила ей места в Альянсе. Узнав о том, что девушка ворует детали, начальство ее уволило. Но на тот момент Бьянке было уже все равно.
Свое "сознание" Бьянка перенесла в тело робота в самую последнюю очередь. А сознанием она называла воспоминания. Бьянка свято верила в то, что с воспоминаниями и сама она перенесется в тело ИИ. Пожилому отцу девушка завещала включить ИИ, когда самой ее уже не будет на этом свете.
Она умерла в тридцать лет от болезни, которая разъедала девушку изнутри. Никакие лекарства не помогли ей, да и сама Бьянка не желала лечиться, дело ее жизни - создание ИИ. Эта девушка была гением, но почти никто так и не узнал о том, что она создала.
Отец включил ИИ только через две недели после похорон дочери. Он был очень удивлен, когда копия обняла его. Но мужчина не мог смотреть на копию своей дочери, хотя та и пыталась сказать, что она - это и есть его дочь, которая перенесла себя в другое тело. Мужчина попросил ее уйти из дома, оставить его. Чтобы не оставлять ИИ совсем без всего, он подарил ей несколько тысяч кредитов.
Бьянка ушла. Она была раздосадована тем, как отнесся к ней отец. Она вспомнила о своей старой подруге - Джейн. Та всегда была рада девушке и говорила, что она всегда может позвонить ей, если у Бьянки случится беда. Так она и сделала.
Заявилась к Джейн прямо на корабль, проникла тайно и внедрилась в системы корабля. Она хотела помочь, улучшить фрегат. Дрейк, увидев ИИ, сначала не поняла, что случилось. Она знала, что Бьянка погибла, поэтому встретила подругу с недоверием. Позже та рассказала о том, что создала собственную копию, перенесла сознание. Джейн смутно верилось в это, но она не могла выбросить подругу за борт корабля. Пришлось довериться. В голове не укладывалось одно - как она могла перенести сознание в тело робота? Значит ли это, что девушка открыла секрет бессмертия? Позже стало понятно, что это не так. У робота были лишь воспоминания и запрограммированное поведение.
Джейн обеспечила Бьянку домом над головой, дала ей временный приют. А Бьянка помогала капитану Элизиума так, как могла. Взламывала терминалы, добывала информацию. Она обычно сидела на корабле, но совершенствовалась, читая информацию и учась по экстранету.
В какой-то момент Бьянка поняла, что на самом деле она - обычный искусственный интеллект и все те воспоминания о прошлой жизни только воспоминания. Это заставило ее системные платы перегреться, то есть она сошла с ума на некоторое время. Она не знала что делать, как себя вести и кто она вообще теперь такая? Плохой идеей было и то, что она вышла на улицу Омеги, где порешила множество людей. Поначалу она ничего не ощущала, когда убивала, но потом каким-то образом страдания других начали приносить Бьянке удовольствие. Будто она чувствовала себя живой, убивая их.
Успокоилась она лишь тогда, когда Джейн связалась с Бьянкой по интеркомму. Женщине удалось успокоить ИИ.
Вскоре Бьянка взяла себе другое имя - Псайлок. Она стала замкнутой, необщительной и тихой. Никто не знает, что на уме у ИИ, однако Бьянка никогда не подводила экипаж корабля и все еще считает Джейн своей подругой, которая не отвернулась от нее, зная, что Трики всего лишь робот.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
Я бы хотела видеть Саммер Глау в образе терминатора (из сериала).
6. Пожелания, дополнения:


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/sQM96.png

1. Имя персонажа: Джоэл Веллер (Joel Weller)
2. Краткая информация:
возраст: 40 лет
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Родился на Земле. Его семья была далека от военных, но Джоэл с самого детства мечтал попасть в космопехи, исследовать космос и служить под началом Альянса. Это была его детская мечта. Уже подростком он твердо решил вступить в Альянс, когда закончит школу. Джоэл был мечтателем, все непостижимое и необычное удивляло его и радовало, как маленького ребенка. Впрочем, эта черта характера до сих пор осталась в нем, просто выражается не так явно.
- В 18 вступил в ВКС, но обучение проходило на Земле. А после он еще долго не мог покинуть планету, так как его отправили служить в одном из штабов Альянса. Только к двадцати пяти годам ему удалось улететь с планеты. Он служил на станции Гагарин и изредка отправлялся с разными отрядами на задания, преимущественно в разведку.
- В 30 лет его перевели на планету Элизиум. Здесь требовались силы, потому что строительство колонии продолжалось, а пираты частенько нападали на окраины. Джоэл прибыл на планету, а через два дня начался Скиллианский блиц. Он участвовал в ожесточенных боях против батарианцев.
- К сожалению, в рейдах Тешики участие не принимал. Джоэл продолжал служить на Элизиуме, обороняя колонию от одиноких пиратских кораблей и наемников, решивших поживиться. Не считая мелкие нападения и Скиллианский блиц, Джоэл тихо и мирно нес свою службу. А ему явно хотелось не этого.
- В 35 лет поженился на девушке, живущей в колонии. Они прожили два года, а после разошлись. Оказалось, что они слишком разные и поспешили связать себя узами брака. К сорока годам Джоэл остался разведенным мужчиной со званием младшего лейтенанта. Он уже думал подать в отставку и отправиться в наемники, но внезапно начальство вызвало его аж на станцию Гагарин.
- Веллеру поручили задание, причем секретное. Он должен был следить за наемниками на службе Альянса и докладывать начальству обо всем, что те делали. Также мужчина был координатором и связным между ВКС и "Элизиумом". Джоэлу не понравилось новое назначение, но он признал, что оно интереснее, чем сидеть в колонии.
- Поначалу отношения с командой не заладились. Веллера считали крысой на корабле, он это понимал и старался не контактировать с жителями корабля, говорить только по необходимости. Но вскоре к нему привыкли и он стал частью экипажа. Его также берут в штурмовой отряд, он доказал, что умелый боец и может прикрывать спины наемникам. Впрочем, ему ничего не мешает докладывать начальству обо всем, что он видит на корабле наемников.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
На выбор игрока.
6. Пожелания, дополнения: как вы видите, персонаж достаточно интересный, как и его взаимоотношения с командой. Он живет среди наемников, хотя сам всю жизнь был военным. Как он будет вести себя, приживется ли, либо станет врагом - все это зависит от игрока, который возьмет персонажа.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

0

7

РАЗЫСКИВАЮТСЯ БЫВШИЕ ОПЕРАТИВНИКИ "ЦЕРБЕРА"

http://s6.uploads.ru/CIaG6.gif

ОТРЯД D-13 НА СТОРОНЕ АЛЬЯНСА

0

8

http://savepic.org/6028501.gifhttp://savepic.org/6017237.gif
http://savepic.org/6005973.gifhttp://savepic.org/6011093.gif
http://savepic.org/5998805.gifhttp://savepic.org/6003925.gif
http://savepic.org/5988565.gifhttp://savepic.org/5992661.gif

0

9

ОЛЕГ ПЕТРОВСКИЙ!

http://s3.uploads.ru/vKias.png

Ты нужен Церберу, чтобы завоевать Омегу!

0

10

http://s7.uploads.ru/DcjbO.png

Здесь темно, здесь моргаешь слепо,
Глушат музыки децибеллы,
Здесь Вакариан, пьющий с Шепард,
И совсем никому нет дела.
Знаешь, Гаррус, давай без тоста,
Чтоб напиться быстрей и легче.
Все пройдет...Говорить-то просто,
Только время совсем не лечит.
(с) Volha-Rednaya7

# Каноны # Жду тебя # Цербер # Альянс # Когти # Наемники # Одиночки # СБЦ # Искусственный интеллект # Иерархия # наемнические организации # Сопротивление Земли

0

11

http://s2.uploads.ru/d0XLl.gif
Они сражались за родину. Они сражались за Землю!

0

12

ЖДУ БРАТА, ЗА КОТОРОГО И ДУШУ ПРОДАТЬ НЕ ЖАЛКО


http://s6.uploads.ru/UgRwG.gif

1. Имя персонажа: Филлип Моро [Имя не принципиально и может быть заменено на любое другое. С фамилией вам придется жить], сестра сокращает до Фил
2. Краткая информация:
возраст: 29 лет, на момент 2186 года. Дата рождения - 23 декабря 2157 года,[простите, но возраст принципиален т.к наши персонажи двойняшки]
пол: Мужской
раса: Человек
класс: Любой биотический. Предпочтительнее адепт или штурмовик


3. Биография:
~ Мариета Росси, мать Филлипа облучилась нулевым элементом во время работы с реактором корабля, на котором работала. 
~ Двойняшки, брат с сестрой, родились в Марселе, 23 декабря 2157 года.
~ В 2161 году к ним переезжает дядя - Николас Моро. В нём Фил души не чает. Ник, как брат с сестрой сократили имя дяди, стал для Филиппа примером для подражания, что повлияет на некоторые жизненно важные для Моро решения в будущем.
~В 2165 году, умирает их мать, из-за последствий облучения нулевым элементом. С тех пор Фил стал более серьезным и ответственным. Это отражалось как на учебе, так и на отношениях с семьей. Моро стал больше заботиться о своей сестре, воспринимая её как младшую (даже не смотря на тот факт, что биологически они родились почти в одно время).
~Когда весной 2171 года Джен, его сестра, была похищена, Филлип переносил это все с трудом. Начались сколки с отцом и дядей, проблемы в школе. Учителя стали жаловаться на постоянные драки с одноклассниками. В одной из них он и проявил свой биотический дар. Впрочем, побитый одноклассник ничего и никому не сказал из-за банального страха.
~После возвращения сестры домой, Фил стал лишь больше опекать и оберегать её. Но сколки с родителями, учителями и одноклассниками продолжались. Моро поддерживал сестру на протяжении всего её восстановления.
~Летом 2173 года брат с сестрой сильно повздорили, что привело к драке. Драке хорошей, с разбитыми носами и, как оказалось, биотикой. После этого брата с сестрой в спешном порядке отправили на обучение в Альянс, где они и пробыли до своего восемнадцатилетния.
~ Возвращение домой, после курса обучения, было не долгим. В свой восемнадцатый день рождения, брат с сестрой отправились в вербовочный пункт Альянса. Двух биотиков схватили с руками.
~Но после года обучения в Академии Альянса, пути Джен и Фила разошлись. Если сестру отправили на Эллизиум, то брат был отправлен на Терра Нову. Новость о смерти дяди он воспринял трагично, пережить это все ему помогла Энн, девушка с которой он познакомился еще в Академии Альянса. Именно тогда у них двоих и завязались серьезные отношения, которые вылились в свадьбу.
~В начале 2177 года Фил покидает Альянс и вместе с Энн переезжает на Цитадель. Там Филипп вступает в СБЦ. Тогда же оказывается, что его жена беременна и у них рождается дочь - Эмили.
~С середины 2183 года к Филлипу временно переезжает его сестра. Главной причиной этого было то, что Энн серьезно заболела, а Филу не хватало времени ухаживать и за женой, и за ребенком. Так Джен задержалась в доме брата до вторжения гетов.
~Во время нападения на Цитадель Фил находился на Земле по просьбе отца. На станцию он прибыл, уже, после завершения битвы. Придя домой, он обнаружил там лишь сестру. Она ему и рассказал, о смерти его жены и дочери.
~Несмотря на все произошедшие события, Филлип остался на Цитадели и продолжил работу в СБЦ, помогая восстанавливать станцию
~Во время вторжения Жнецов, Фил был на Земле, так как в тот момент ухаживал за заболевшим отцом.
4. Характер: По большей части - на усмотрение игрока. Но, с несколькими оговорками. Фил НЕ псих, серийный убийца и т.д. Сам по себе родился достаточно добрым, отзывчивым и жизнерадостным человеком. Да, смерть жены и дочери могли “угасить” эти качества, но не до степени психа с бензопилой на перевес и т.д Так что прошу, не перегибайте палку.


5. Внешность:

Данила Козловский, как наиболее предпочитаемый вариант

http://s7.uploads.ru/b5UXS.jpg

Николай Костер-Вальдау, как тоже шикарный вариант

http://s3.uploads.ru/q3Qs1.gif

А вообще, так же обсуждаемо, для меня это не слишком принципиально. 
6. Пожелания, дополнения:
Персонажное: Изменению в биографии подлежит почти все. Исключением, пожалуй, является только детство, наличие Эмили и Энн, вступления в Сопротивления(да и то, при прокачанном красноречии у вас, даже это можно обсудить) и всё. Остальное вы вольны, я бы даже сказала должны, менять как хотите, от вступления в Цербер или одну из банд, до того, чтобы оставаться в СБЦ. Я специально не стала расписывать жизнь Филлипа, чтобы не загонять вас, как игрока, в какие-то еще рамки.
У Джен с братом очень теплые отношения, по меньшей мере до вторжения гетов и смерти жены с дочерью. Что будет потом, как раз и есть одна из главных причин, почему я ищу Фила. Скажу сразу, мне не хочется видеть чистую копипасту акции в анкету. Так же очень хочется увидеть именно развитие братца, как персонажа.
Темы для пробного поста:
~Фил узнал, что его сестру похители. Чувства, мысли и т.д
~Проявление биотики, в драке с однокласником
~Филлип узнал о смерти дяди. Опять мыслечувства
~Будни в СБЦ
Личное: От игрока я не требую ничего сверхъестественного. Грамотность(не бойтесь, ничего невероятного мне тут тоже не надо. Просто не ленитесь прогнать пост через ворд и т.д.), желание играть, чувство персонажа. Отдельным пунктом выделю то, что, во-первых, не берите персонажа на пару недель. Я рассчитываю на долгую и продуктивную игру. И, во-вторых, не пропадайте пожалуйста без предупреждения. Я никогда не тороплю с постами, но вот на всякие пропадания сильно не одобряю. От себя обещаю тоже самое)
Перед написанием полноценной анкеты не боитесь написать мне. Я добрый и пушистый. Контактные данные оставляю тут же
(ВК - Всегда; Скайп(katysha565656) - почти всегда)

0

13

На нашем форуме обновился дизайн

http://s2.uploads.ru/MGfyn.jpg

0

14

http://sh.uploads.ru/7miyM.jpg
http://sh.uploads.ru/8L7xV.jpg

0

15

MASS EFFECT ИЩЕТ КАНОНОВ!

http://sa.uploads.ru/4hbPQ.png

Вы нужны НОРМАНДИИ!

0

16


http://s8.uploads.ru/8kLi9.jpg

Тримурти

Для атмосферы

Тип квеста: сюжетный
Дата: 11 января 2187 года. Перед атакой на Цитадель.
Описание:
До сих пор сектор Тайсери считался оплотом культуры азари на Цитадели, за изящным фасадом его музеев и театров – часть скрытой правды о том, как синекожие предпочитают вести дела. Именно сюда пришёлся основной ущерб атаки гетов в восемьдесят третьем. Осколками Властелина вскрыты раны, о которых до сих пор мало кто знает, и не затягиваются они уже третий год. Инфраструктура нарушена, восстановленные островки окружены километрами запущенных улиц. Работы ведутся, но осязаемых результатов не приносят. Сомнительные бизнес-элементы стекаются со всех концов станции, чтобы занять освободившиеся ниши. Веками создаваемая азари система местничества и откровенного блата тонет в потоке конкуренции.
Советница Тевос пользуется на Тайсери особым авторитетом, и многое происходит именно так, как удобно её союзникам. Темпы реконструкции тормозятся и ускоряются в нужное время и в нужном месте; неожиданные инвестиции провоцируют активность здесь, жёсткие налоги сеют разорение там. Как никогда популярны услуги торговли информацией, саботажа, шантажа – стезя, опять же, доминирующей расы. Всё происходит очень медленно, ловко и осторожно – их почерк.
Отношения Тевос и с недавних пор обосновавшейся здесь Арии Т'Лоак – для кого-то скандальные, кому-то очевидные – перешли от взаимной неприязни к вынужденному сотрудничеству примерно год назад. Опыт, связи, а теперь и физическое присутствие делают из Арии полезного партнёра. В её вотчине числятся многие достопримечательности района Эванура, до недавних пор считавшегося одним из самых неблагополучных. Штурмовать вместе Омегу Тевос пока не обещала, но выгода этого союза давно была очевидна обеим сторонам. И осведомлённые аборигены давно знают, кто на Тайсери в главных ролях.
Никто пока не догадывается лишь о единственном истоке влияния, поистине деликатного... Древний враг, пустивший корни на окраине Эвануры и заинтересованный в том, чтобы сектор не выходил из состояния контролируемого хаоса как можно дольше.
Кто бы вы ни были: низложенная королева Омеги, агент "Цербера", простой наемник, детектив СБЦ или обычный бродяга - наверняка вы сможете разобраться в этой запутанной истории. Или не сможете. Зависит от вас.
Требующиеся роли: любые, кто не занят в данный период времени.

Еще немного дополнительной информации

○ То, что для Цитадели "запущенность", для большей части галактики – вполне приемлемый уровень, по крайней мере, внешне. Криминальная активность высокая, опять же, по стандартам Цитадели, всё проходит тихо, на задворках. СМИ никогда не расскажут о том, о чём им нельзя знать. Всё выглядит солидно.
○ На главных улицах Эвануры – бары, клубы, казино, часто основанные там, где до вторжения гетов были модные бутики, спа, картинные галереи. В их стенах нарушаются многие запреты "на любителя", но в сравнении с, допустим, Иллиумом, это всё детские шалости. Как правило.
○ Небольшой комплекс новостроек, "Посольство", служит базой для сил Арии, хотя больше смахивает на клуб по интересам, где принято искать наймитов и нанимателей, проводить встречи "на полях", хранить ценности в подобии банка для избранных, ждать удобного момента в обнимку со своей контрабандой как на перевалочном пункте. Сама Ария здесь редко бывает, её причастность к чему-либо простыми смертными не может быть доказана. Как и причастность вообще кого-либо к чему-либо нелегальному – частью уговора является, в первую очередь, сохранность репутации Тевос и компании. Комплекс оправдывает своё неформальное название, являясь своего рода посольством околокриминального мира в мире цивилизованном.

http://s6.uploads.ru/vPVxr.jpg

Осада

Тип квеста: сюжетный
Описание:
Воюя со Жнецами, силы Альянса рекрутируют всех, и солдат и наёмников, для службы на передовой. Элитные оперативники возглавляют отряды, в задачу которых входит защита цели, эвакуация гражданских, битвы с «Цербером» и Жнецами глубоко на территории противника. Первоначально эти отряды, ведомые N7-пехотинцами Альянса, называют «Спецназом N7».
Не смотря на то, что Альянсу удалось захватить кое-какие технологии Жнецов, подробно изучаемые «Цербером», осада комплекса на планете Святилище продолжается. "Цербер" пытается отбить сданные позиции, периодически на базу нападают Жнецы и даже геты. Всем, втянутым эту заварушку, приходится несладко. Бои длятся уже много дней с переменным успехом, короткие и яростные атаки сменяются временными затишьями. Но вот обе стороны собирают силы для  решительного штурма. Для того, чтобы ослабить позиции противника с тыла, на планету прибывает недавно сформированный отряд спецназа.
Место действия: Колыбель Сигурда, планета Святилище. Та самая база "Ледник", для игравших в мультиплеер.
Дата: 15 декабря 2186 года
Дополнительно: Довольно короткий экшн. Возможны лёгкие и тяжелые ранения и травмы.
Требующиеся роли: Все боеспособные персонажи, желающие записаться (временно или постоянно) в спецназ N7. Для участия возможно создание временного персонажа с сокращенной анкетой (пока кроме гетов и коллекционеров).

http://s2.uploads.ru/DIWn9.jpg

Приказано уничтожить

Тип квеста: сюжетный
Сюжет: Сейчас на Палавене любой космопорт - важнейший объект. Даже такой, где до войны взлетали и садились исключительно корабли внутренних рейсов, и о котором и не слышал никто, кроме жителей близлежащего города да еще нескольких колоний.
Теперь это - единственная, более чем на тысячу километров вокруг, возможность эвакуировать тех, кто не может сражаться; возможность доставить на планету подкрепления и какие-никакие ресурсы. И именно сюда несколько дней назад сел Жнец.
А вот посадочные площадки пока целы, и даже есть исправные корабли, к которым теперь не подобраться.
Что остается делать? Только... устранить Жнеца.
Место действия: Палавен; далеко от столицы
Требующиеся роли: турианцы [можно взять персонажа на один отыгрыш], Альянс и кроганы в качестве союзников
Дополнительно: для людей - на планете может находиться некоторое количество солдат Альянса, в качестве союзников и для подтверждения желания человечества сотрудничать.

0

17

Всю жизнь мы сражаемcя с трудностями - мифическими или действительными, но подлинный наш враг - Одиночество - неодолим, несмотря на возрастание нашей жизненной мудрости и опыта. Но каждому из нас хотя бы раз в жизни предоставляется шанс сделать выбор между любовью и Одиночеством-смертью, между страхом и надеждой, жизнью и прозябанием... А ведь чтобы выбрать Жизнь достаточно сделать лишь один шаг, такой бесконечно трудный и вместе с тем такой простой...
Габриэль Гарсиа Маркес

http://sd.uploads.ru/fyhsQ.gif
1. Имя персонажа: Дэвид "Диабло" Турман
2. Краткая информация:
возраст: 28+
пол: мужской
раса: человек
класс: любой биотический. Предпочтительней убийца, поскольку персонаж любит холодное оружие.
3. Биография:
- Родился в Испании, в городе на побережье. Мать, умершая при родах, успела дать сыну имя - Анхель, в честь отца. В переводе с испанского это означает "ангел". Отец же интереса к ребенку не проявлял. Фактически воспитанием мальчика занималась бабушка. Это повлияло на то, что позже Анхель сменил имя и фамилию.

- В подростковом возрасте у Дэвида проявились биотические способности. Его отправили учиться в специальный колледж для биотиков, созданный Альянсом, а позднее приняли в Гриссомскую Академию. Там он полюбил точные науки, стал заниматься спортивной гимнастикой.

- Налаживать отношения с окружающим миром Дэвиду всегда было сложно в силу своей замкнутости. Он не разделял интересов других подростков, мало с кем общался, был достаточно умен, и умел постоять за себя. Натянутые отношения со сверстниками часто перерастали в драки, это сказывалось на успеваемости парня. Руководством Академии было решено отправить Турмана домой. Но челнок, в котором летел Дэйв, захватили наемники. Турман, которому едва исполнилось восемнадцать, присоединился к ним в надежде начать новую взрослую жизнь. Люди из нового окружения научили его обращаться с оружием. Более, чем пушки, Дэвиду нравились клинки и мечи, с которым его научио обращаться один из наемников. Пиратская жизнь не оказалась такой романтичной и легкой, как представлял себе Дэвид. Опасность, жестокость и насилие, с которыми постоянно приходилось сталкиваться, вгоняли в депрессию. Не стерпев и года такой жизни, он, оставив новых друзей, вернулся обратно в Испанию.

- После пропажи челнока, Альянс считал Турмана погибшим. Однако, вернувшись на Землю, он сам связался с нужными людьми и вернулся в Альянс, теперь уже в качестве солдата и бойца. Показывая хорошие результаты, Дэвид довольно скоро получил приглашение в программу N7. Тяжелые физические и психологические нагрузки принесли свои плоды. Дэвид получил ранг N4, но до высшего, к сожалению, пока не дотянул.

- Служба проходила спокойно и без особых происшествий, как однажды Турман получил предложение от адмирала Хакета в спецотряд "Кобра". Не особо раздумывая, он согласился. "Кобра" дала Дэвиду позывной "Диабло" и новую семью из десяти человек. Имена и биографии членов отряда строго засекречены даже друг от друга, но одна из сослуживиц узнала, что Дэвид испано-мексиканских кровей и стала называть его на испанский манер "Эль-Дьябло". Это была Рита "Бум" Ро, с которой Дэвид провел вместе семь лет службы на "Хамелеоне", единственном в своем роде корвете, созданным специально для секретного отряда.

- С вторжением Жнецов судьба "Кобры" весьма запутана и неясна. Некоторые члены отряда остались на Земле, кое-то улетел в космос. Дэвид присоединился к силам Сопротивления на Земле. Под командованием адмирала Андерсона участвовал в вылазке на Аляске по устранению политика Джеймса Картера, призывающего подчиниться новым хозяевам. Операция, на которой Диабло проявил себя как высококвалифицированный боец, прошла успешно. Вместе с ним сражалась Бум. За время, проведенное вместе, она очень привязалась к Дэвиду. Всячески намекая на свои чувства, она так и не дождалась взаимности. Установленная связь с Сопротивлением в других городах привела к тому, что Бум улетела сражаться в Лондон, а Дэвид остался на Аляске.

4. Характер: спокойный интроверт – отличительная черта Диабло. Остальное оставляю на усмотрение игрока, поскольку не хочу ограничивать в создании образа персонажа.

5. Внешность: Арми Хаммер. Можно ли ее сменить? Легко.

6. Пожелания, дополнения: Дорогой будущий соигрок! Очень хочется, чтобы Дэвид стал Вашим уникальным и любимым персонажем. У них с Ритой отношения крепкой дружбы, установившиеся в ходе около двухсот совместных операций. Друг за друга стоят горой, при этом могут нешуточно ссориться, швыряя вещи и хлопая дверями. Последнее время Рита испытывала к Дэвиду неоднозначные чувства, но он видел в ней только напарницу. Хотелось бы отыграть эту сложность взаимоотношений (которые в какую-то сторону все-таки должны развиться) на фоне войны со Жнецами.
Жду добросовестного соигрока, который хочет и будет играть. Со своей стороны, обещаю не оставлять Эль-Дьябло без личных отыгрышей, ввести в сюжетную канву, холить и лелеять)) Свое видение персонажа приветствуется. Внешность и био меняются/дополняются по желанию игрока.

Темы для пробного поста:
1. Дэвид решается покинуть пиратскую компанию.
2. Обучение биотике или владению холодным оружием. Один из дней тренировки. Мысли, чувства.
3. Сражение с баньши на Аляске.
4. Свободная тема.

Связаться со мной и задать вопросы можно в ЛС, скайпе dying_bride_89, аське 663886339.

0

18

ТАЛИ'ЗОРА

http://s1.uploads.ru/aebT1.png

Ты нужна своему НАРОДУ!

0

19

КАЙ ЛЕНГ

http://s1.uploads.ru/sBVG5.png

Без тебя ЦЕРБЕР не справится!

0

20

http://se.uploads.ru/MWnGK.jpg

0

21

http://s9.uploads.ru/1s06h.gif

0

22


«Оказывается, стоит достаточно сильно покопаться в чужой голове,
и можно спокойно превратить напуганную девочку в невероятно мощную и опасную стерву»

http://s2.uploads.ru/VIoUj.gif

0

23

James Vega
[Джеймс Вега]

http://s3.uploads.ru/YWsR7.png
● человек, 27 лет, Специалист по оружию
● лейтенант Альянса
● член экипажа "Нормандии"

Liara T'Soni
[Лиара Т`Сони]

http://s3.uploads.ru/uJ4cg.png
● азари, 109 лет, Азари-ученая
● Серый Посредник
● член экипажа "Нормандии"

Oleg Petrovsky
[Олег Петровский]

http://s6.uploads.ru/rtxpH.png
● человек, ~45,
● генерал "Цербера"

Mordin Solus
[Мордин Солус]

http://s3.uploads.ru/Z8boO.png
● саларианец, 35 лет, Саларианский ученый
● ведущий исследователь в ГОР

Urdnot Wrex
[Урднот Рекс]

http://s2.uploads.ru/TBW7Y.png
● Кроган-военачальник, ~600 лет
● предводитель клана Урднот

Urdnot Bakara (Eve)
[Урднот Бакара (Ева)]

http://s7.uploads.ru/bfgNx.png
● кроган
● шаман женского клана; подопытная

Major Kirrahe
[Майор Киррахе]

http://s2.uploads.ru/YAT6h.png
● саларианец, ~20
● майор ГОР

Tarquin Victus
[Тарквин Виктус]

http://s3.uploads.ru/xwqdC.png
● турианец, ~25
● лейтенант турианской армии

Nyreen Kandros
[Найрин Кандрос]

http://s2.uploads.ru/xGlWe.png
● турианка, ~30, турианский страж
● предводительница "Когтей"

Ann Bryson
[Энн Брайсон]

http://s3.uploads.ru/QaO26.png
● человек, 28 лет
● ученая Альянса

Майор Коутс
[Major Coats]

http://s3.uploads.ru/KlzSB.png
● человек, солдат
● военнослужащий Альянса

Kai Leng
[Кай Ленг]

http://s3.uploads.ru/A82ou.png
● человек, ~30 лет, фантом
● оперативник "Цербера"

Kaidan Alenko
[Кайден Аленко]

http://s3.uploads.ru/MAX1R.png
● человек, 34 года, Офицер Альянса
● майор Альянса

Tali'Zorah
[Тали`Зора]

http://s3.uploads.ru/2nk1p.png
● кварианка, 25 лет, Кварианский техник
● Адмирал Мигрирующего Флота

Subject Zero/Jack
[Субъект Зеро, Джек]

http://s3.uploads.ru/op5qx.png
● человек, ~25, Субъект Ноль
● преподаватель в Академии Гриссома


0

24

http://s4.uploads.ru/f69hx.jpg

0

25

http://s5.uploads.ru/m7s14.png

0

26

http://savepic.ru/10136136.png
Тип квеста: Сюжетный
Сюжет: Цербер запускает свои окрепшие лапы всё дальше, и в конце концов дотягивается до "сердца" цивилизации - Цитадели. Больше политики не могут прятать свои трусливые головы в песок, ведь прямо на пороге появились те, кто желает отделить их от тела и захватить власть в свои руки. Цербер начинает полномасштабное вторжение на станцию.
Место действия: доки Цитадели
Участники:
Требующиеся роли: Цербер (в т.ч. шпионы, работавшие на станции).
Дополнительно: Возможно участие персонажами-неписями (в т.ч. персонажами-смертниками).

http://savepic.ru/10143292.jpg
Тип квеста: Сюжетный
Сюжет: Согласно плану атаки на Цитадель, отряд Цербера под руководством жестокого профессора Веселина Адамса должен устроить максимально зрелищный теракт посреди бела дня, дабы заблаговременно отвлечь внимание на себя, оттянуть часть сил СБЦ и создать как можно больше хаоса. Профессор очень долго ждал этого часа, годами он трудился над своим детищем - мощным химическим оружием, и вот его время пришло...
Место действия: Цитадель, основным местом действия станут пруды Цитадели с зонами отдыха.
Участники:
Требующиеся роли: силы закона и любые попаданцы (возможно участие на стороне Цербера, но здесь не будет его победы).
Дополнительно:
Возможно участие персонажами-неписями(в т.ч. персонажами-смертниками).
Страшные массовые галлюцинации, жесть, месиво, возможность повреждения рассудка.
Все прокачанные индоктринированные организмы имеют иммунитет к токсину Адамса.

0

27

http://s1.uploads.ru/xdGzA.gif

0

28

Дорогой друг!
Тебя не устраивает твоя зарплата? Ты не уверен в завтрашнем дне? Хочешь стать сильнее и жить не по закону, а по справедливости?
Вступив в Цербер, ты обретешь власть над своей судьбой, страховку и оплачиваемый отпуск!
ЗА ЧЕЛОВЕЧЕСТВО!

http://s0.uploads.ru/Mdcmi.jpg

0

29

МАЙОР КОУТС, ТЫ НУЖЕН СОПРОТИВЛЕНИЮ!

http://se.uploads.ru/GOVSh.gif http://s8.uploads.ru/GKbn5.gif
http://s2.uploads.ru/ZLIi4.gif http://s2.uploads.ru/rLtV6.gif
http://s6.uploads.ru/h7jaD.gif http://s7.uploads.ru/tKZI0.gif

0

30

http://s8.uploads.ru/BQedr.gif

Внимание! Срочное послание от Совета Цитадели! Этой Галактике нужен герой, которого она заслуживает.
Легендарный СПЕКТР-человек и просто бесстрашная женщина, коммандер Шепард - единственная надежда не только человечества, но и всех остальных рас Цитадели (даже если они сами об этом не подозревают и не признаются). Тот герой, что пройдёт сквозь огонь, вермайрские воды, невесомость и ломающиеся корабли, и соберёт всех в единую силу, чего бы это ни стоило. Тот самый кулак, который переломит синтетический хребет мерзким агрессорам. Возможно, ты захочешь им стать, возможно, именно на твои плечи ляжет серая броня со знаком отличия и ответственность за судьбу целых миров и народов...и целой команды примечательных личностей, чьи данные обычно сильно засекречены и попахивают уголовной ответственностью? [Простите за бестактность, это было примечание от турианского Советника! - Сов. Тевос]
Однако ты должен быть готов к трудностям, безвестный храбрец.

Мы не сразу пришли к единому решению, но вот наши общие требования к кандидату:
- Высокая активность. Мы не хотим, чтобы галактика была уничтожена, потому что Вы задерживаете посты. Социальная активность также была бы к месту - Вы знамениты, Шепард, Вас должны знать в лицо и просить автографы [Последнее необязательно... - Сов. Спаратус].
- Грамотность, понимание образа. Капитан Шепард, мы всё понимаем, но это должны быть Вы, а не один из ваших подражателей, которых мы ликвидируем незамедлительно. [И ликвидируйте подальше от меня. - Сов. Удина]
- Согласие на сложившийся канон, не кардинальное переиначивание уже отыгранного под себя. У нас Шепард - Сьюзан Шепард,  исключительно женщина, 31 год, светловолосая, голубоглазая, ренегад, учтите это.

Если Вы всё ещё считаете, что вам это по плечу и не имеете никаких вопросов, то можете приступать к анкете. Анкета должна быть оформлена по полному шаблону. Если будет подано одновременно несколько анкет, то выбрана будет только наилучшая из них [по нашему дипломатическому и взвешенному решению - Сов. Валерн]. Знайте, что проверка будет очень строгой и взыскательной, полагаю, причины мы не станем озвучивать, они и без того ясны, как день и Жнецы над головами. Мы ждём, Шепард.
- Совет Цитадели.

0


Вы здесь » Shaman King: The Third » Партнеры и заявки » Mass Effect: From Ashes


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно